如何界定MFLASH与VIS技术?
作者:佚名 发布时间:2007-4-8 0:29:18 发布人:admin 来源:不详
日前有些不了解MFLSH与VIS技术的公司和个人,将MFLASH等同于FLASH,并有一些常识性错误,有误导读者的嫌疑。在此本人基于对技术,读者负责的态度,简单介绍一下MFLASH和VIS,避免以后类似的概念混淆情况发生。
MFLASH(手机动画业务/www.mflash.com)是基于VIS技术开发出来的手机动画业务。而非Macromedia公司互联网上FLASH的二次开发技术。其VIS(Vector
Image
Solution/矢量图像解决方案)是SIS(韩国无线动画解决方案的标准)的升级版本。高通(Qualcomm)也将CMX(SIS+MIDI)内置于高通CDMA芯片中。目前韩国3大运营商,泰国的Huchison和以色列的
Orange等移动通信公司已将VIS技术(或 VIS技术的前期版本)选为多媒体技术的标准。
2002年11月,中国移动研发中心对现存的无线动画技术进行的多项测试结果显示,
MFLASH的VIS技术为多媒体矢量图像的最优方案。2003年3月,中国移动最终把VIS技术定为了无线网络矢量图像解决方案的标准。而且到目前为止是唯一的标准。
作为升级版本的VIS制作工具支持FLASH和集成的矢量,光栅(Raster),是基于PC的授权工具。在交互式的制作环境上与移动设备紧密集成,能够真正实现声音与图像同步的新概念多媒体服务。主要特点如下:
1.强大的图像压缩率。目前中国移动网络处于2.5G和3G的过度期,其网络在短时期内不易优化,大容量文件下载失败率相对较高的网络情况下,能否解决文件压缩成为了此项业务成败的重要因素。VIS技术的图像压缩率比现存的移动互联网标准动画格式高十倍以上,驱动速度也比同类产品快4倍以上,实现了在极小的存储空间内流畅的播放动画的功能。并且用户通过内置
VIS技术播放器的手机,在手机上可以实现有线互联网上几乎所有flash的功能。
2.矢量图像文件的大小随帧数的变化,效果会千差万别。它能够自动根据终端的处理和显示能力调节播放帧数,实现了声音与图像的同步。是2.5G及未来3G的新概念多媒体服务。具体来讲,要提供高清晰的动画,需要很多帧,这使得内容尺寸很大,其网络传输速度降低,传输时间很长。从用户角度考虑,内容传送所需的网络传输费用会让用户觉得负担很重。而VIS是纯软件方式的VOD方案。而且提供比硬件芯片更小的文件大小。技术费比硬件芯片低很多,几乎不影响终端的价格。从提供同等高质量的矢量动画水平考虑,其VIS技术比同类产品优异。
3.VIS在ARM7
33MHZ(700元以上的手机均采用的CPU)环境下具有更高水准的FLASH,VIDEO再生功能,是目前速度最快的矢量图形解决方案。
4. VIS手机动画技术已经与有线网络上的标准的Macromedia的 FLASH兼
容,并将与国际标准的SVG兼容。通过VIS提供的相关转换工具,在有线互联网上通用的 MPEG, AVI
等视频格式可以转换为VIS-VOD格式。使其在普通手机上实现几乎所有Internet上的Flash和SVG的功能,而且具有VIDEO流媒体功能。
5. 与目前市场中流通的大部分彩色数码相机和VIS的编码器(encoder)
能互联互通,因此容易使用在MMS等视频邮件、可视聊天等多种业务上。
以上就是对MFLASH与VIS技术的简单介绍。这一应用填补了以单纯发送文字、下载简单内容(如屏幕保护和铃声)及利用WAP和Java技术(如专业性很强的游戏)多媒体市场的技术空白,为多媒体服务市场增添了新的活力。
下一篇文章:MFLASH是什么?
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